Rust开发Web后端效率如何?

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
我觉得男的还是要有点自媒体思维,他完全可以先答应下来两个人先...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
以下内容部分是听的八卦和自己瞎猜的,我当段子说,你当段子听,...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
本金1000,日利率1%,当日结清 生活开销,前期紧缩,馒头...
我来说个真事。 20年国庆和老公(当时还没确定男女朋友关系)...
很多大佬的回答都有点过时了,因为现在已经到2023年9月了,...
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11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...
